C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article

C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği horda açıklanmıştır:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Her yeni dershaneı farklı bir orijin dosyada oluşturmak oflaz bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve derslik

Mafevkda tanımlanan ilk metoda erişmek kucakin zirdaki üzere bir delegate tanımı yapılması gerekir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini yürümek kucakin çeşitli olaylar esenlar. Kullanıcı dimdik girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve dolak medarımaişetlemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun değsoruntirilmesi yahut okunmasıyla alakalı özel alışverişlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir dahişendir.

Object tasarrufında, muta aksatai esnasında injection taarruzlarına karşı önlemler alınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin dosdoğru bir şekilde denetlenmemesi veya nöbetlenmemesi durumunda bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

Şimdi mümasil bir C# Object Kullanımı örnek henüz yapalım, amma tenha bir satır harf daha ekleyelim ve neler değemekiyor bakalım.

Kolaylık Yararlanma: Süssüz bir gestaltya sahip evetğundan, C# geliştiricileri aracılığıyla kolaylıkla benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek yahut yoklama ekleyerek kullanımı berenarı basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve kompozitşıklığı azaltır.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir bel kemiği derslik

Bu strüktürya denli oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct mimarisında nesneleri tutabilmekteyiz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli başlı bir olay tetiklenir ve bu olaya bağlı çalışmalemler gerçekleştirilebilir.

C# içerisinde metotların bulunak bilgisini bırakmamak midein kullanılan temsilci yahut delegate nedir, sebep kullanılır ve kullanmaı ile müteallik bilgiler arazi allıkıyor.

TextBox'un boyutu, içerdiği metne demetlı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir yahut program tarafından belirlenebilir.

Report this page