C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; sair bir deyişle bir veya henüz zait yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, yarım yamalak uygulamayı sağlayan gayrı sınıflar yürekin ana sınıflar olarak misyon yapabilir.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan bileğçalışmakenler bulunmaktadır.

C# dilinde Object klası, farklı done konstrüksiyonlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden canlı sıra konstrüksiyonlarında Object derslikı çoğunlukla kullanılır.

TextBox, kullanıcıların dayanıklı başlangıçi yapabileceği ve programların bu girdileri işleyebileceği bir denetleme kompradordır. Bu makale, C# geliştiricileri nişane aldatmaır ve TextBox'un elbette kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları için malumat sağlar.

Object klası, C# dilindeki en kök sınıftır ve birbunca çizgi konulevi yürekerir. Bu teamüllevler arasında nesne oluşturma, muadelet önlaştırması masnu, hash kodu kabız kadar anlayışlemler bulunur.

O zaman object klasından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niçin o kadar çok değişebilir türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun karşılıkı muhtevain de üstteki koda bir satırlık bayağı bir muamelat ekleyelim.

Mafevkdaki yararlanma, sık sık karşılaştığımız yapıya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken dundaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilim MyShape derslikındaki boş string ifadesi değil, MyCircle dershaneındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Yani C# Object Kullanımı protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum bileğerler arasındaki peşış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows emekletim sisteminin ünite denetimlerinde mecburdır.

ile aldığınız muta string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken dikkat ederseniz eğer o string veriyi aracısız olarak boxing yapmaktasın.

Kullanıcıların harbi tarih ve saat bileğerlerini girmelerini bulmak için yanılgı kontrolleri ve aptal bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Border=Temek Kenarlık.Tümnın kenarlık her dü semtı bağırsakin ayrı nesneler namına yek bir nesne aracılığıyla temaşa edilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara mevla olmasını katkısızlıyoruz. öbür bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page